PocketGamer专访Adrealm:数字广告将迎来全新解决方案

游戏陀螺 / 2018年09月25日 00:30

科技

导语:

近来,Adrealm欧洲区总经理Mei Li-Berlit承受威望游戏媒体PocketGamer专访,在Adrealm生态系统、对区块链人物的了解、对数字广告职业整日趋势观点等方面打开深化解读和论述。Mei Li-Berlit以为:数字广告职业痛点将在区块链的协助下,迎来全新的处理计划。

8月初,致力于重构全球数字广告生态的Adrealm发布了旗下第一款根据区块链技能的广告归因与数据剖析途径Xhance,旨在处理数字广告职业遍及存在的许多痛点。

传统的数据归因、LTV与ROI的剖析途径都是中心化的,广告途径牢牢将数据控制在自己手中,而广告主或用户则不知道数据的整个流通进程,数据安全隐患当然存在。

而区块链作为全新的处理计划,将从底子的生产关系层面上对传统广告商场进行改造,并有时机一举打破现在巨子独占的不健康商场结构。

PocketGamer:可以具体介绍下Adrealm及其效劳吗?

Mei Li-Berlit:Adrealm旨在运用区块链技能重构全球数字广告商场并赋能工业,打造公正、高效、可信和共赢的新生态。

Adrealm首创的带有自习惯机制的混合一致机制PoVT(有用流量证明),辅以分布式账本技能,可以更好的习惯广告职业特色,并动态地平衡鼓励进程。以事务为导向鼓励广告主、发行商和效劳商,然后促进职业健康与昌盛。

为了满意数字广告事务需求,Adrealm选用广泛习惯跨链财物结算的链下机制的侧链套件(Side-chain suite),建立了一套高效、安全、灵敏和维护隐私根底架构;此外,Adrealm针对不同广告事务场景设置不同广告事务模板,充沛支撑链上广告事务的灵敏性和快捷性。

Adrealm公链效劳层上有咱们自行开发的DApp和引擎,但需求着重的是,一切的引擎和DApp都完全对第三方敞开。咱们供给的“插拔式”组件将很好地供给反诈骗、大数据剖析以及广告优化等效劳。

Mei Li-Berlit在PocketGamer 2018全球Top 50游戏开发商晚宴上讲话致辞

PocketGamer:Adrealm将区块链技能运用至数字广告事务傍边,请问其作业原理是什么?

Mei Li-Berlit:Adrealm公链的中心不只在于分布式账本和分布式技能,更在于其一起的PoVT(有用流量证明)一致机制。

以往的一致机制,如PoW一致机制,是根据算力来接入新的区块,也就是所谓的“挖矿”。在数字广告职业中,接入新区块不仅仅“挖矿”活动,更是在不断奉献“有用流量”,而“有用流量”正是数字广告职业所最依靠的中心。

所以,咱们不只仅是一个运用前沿技能给用户供给去中心化效劳的企业,更重要的是,咱们是一个倡导者,鼓励一切参加者朝着一个一起的方针而斗争——构建一个健康、公正、通明的数字广告职业。

Adrealm旗下第一款DApp—Xhance,建立在Hyberledger Fabric之上,是一个根据区块链技能的广告归因与数据剖析途径。

不同以往的传统的归因途径,Xhance不触碰、不处理、不存储数据,是肯定的去中心化。接入Xhance的广告主有自己专门的途径存储数据,经过动态多重密码学维护,保证数据无走漏危险。一切的数据处理均在可信履行环境(Trust Executive Environment)下进行,广告主可以凭借灵敏的剖析东西,穿插验证数据剖析的成果。

这是对数据一切权的一次革命性立异,给广告主发明了更好的事务环境。

PocketGamer:为什么非得用区块链技能?为什么说这是广告主的福音?

Mei Li-Berlit:这就要从数字广告职业所固有的职业痛点说起:不通明、诈骗和数据不安全等等。

咱们的团队在APP开发、游戏发行以及数字广告职业具有名贵的阅历,在不断前进的进程中,咱们也在一向探究处理这些问题的方法。在触摸了区块链之后,咱们发现区块链具有的通明、不行篡改、高效以及一致机制等特点可以处理数字广告存在多年留下的恶疾和问题。

咱们受到了区块链的一致机制的启示,从头考虑事务怎么才干在一个“去信赖”的环境下顺利进行,考虑怎么能在满意一切参加者利益的一起促进整个职业昌盛开展。而区块链供给了第一流其他通明,使得数据不行篡改,这对重构数字广告职业有着重要的推进效果。

Adrealm的背面,有着一支顶尖的技能和商务团队,早就阅历过了商场的检测,取得过一系列的光辉战绩。新产品Xhance的发布是根据咱们多年在手游发行(疯狂网络,即Avid.ly)与广告变现(UPLTV)堆集下的技能与商务阅历之上的,其间,UPLTV是AI驱动的聚合广告途径,曾给数百位手游开发者供给App内置广告变现优化的效劳。

现在,咱们在我国、韩国、东南亚以及欧洲都有开展事务。作为一支实力与才智并存的团队,咱们等待参加并支撑区块链生态,供给一个可行可持续的商业模式。

PocketGamer:在数字广告职业,诈骗这一恶疾存在很久了。区块链会怎么处理这一问题?可以彻底消除诈骗吗?

Mei Li-Berlit:诈骗之所以存在,是由于有利可图,对现有的数字广告价值系统来说,这是非常遍及的。幻想一下,大途径如果能持续从广告诈骗和故意制作的不通明生态中剥削赢利,那么他们为什么要消除诈骗呢?尽管这些年来,诈骗问题被着重的越来越多,但实际却没有任何改动,就是由于诈骗对一些人来说可是一桩“好”生意。在考虑怎么才干处理广告诈骗问题时,咱们意识到,或许经过验证“流量”,这一问题可以得到处理。

诈骗监测技能是行不通的,所谓上有方针,下有对策,作恶者总能找到缝隙持续为非作歹。很明显,这儿咱们忽视了很重要的一个环节,即“鼓励”。21世纪,区块链赋予咱们的不仅仅一个处理问题的方法。根据区块链的特点,咱们可以重塑游戏规则,重构玩家鼓励方法。

尽管咱们的计划不能马上铲除广告诈骗现象,这是一个循环渐进的进程。可是经过鼓励有用流量的方法,咱们可以发明一个更高效、公正和高质量的数字广告职业环境。

PocketGamer:区块链会仅仅稍纵即逝吗?仍是开发者和商人们都应该注重的技能与职业?

Mei Li-Berlit:早在因特网呈现之前,就存在许多关于分布式技能的研讨了。“比特币”与“以太坊”的诞生,则是群众对加密钱银体现疯狂的催化剂,也成为了世人了解其背面杂乱技能的进口点。

所以要回答这一问题,我想说的是加密钱银商场可能存在泡沫,可是其背面的底层技能肯定不是稍纵即逝。区块链可以改进商业环境,现在数字广告职业乱象丛生,无疑是玩火自焚,而区块链很可能解救这一职业。

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